מהו Nvidia Fast Sync ומה הוא מציע לגיימרים?

כאשר Nvidia הוציאה את כרטיסי המסך Pascal ו-Maxwell GeForce GTX, הגיעה איתם תכונה חדשה, Fast Sync. תוכנן לספק אלטרנטיבה ל-V-Sync שסיפק חביון נמוך יותר וללא קריעה, זה יכול להיות התשובה לתפילות הגיימרים. אז מה זה Nvidia Fast Sync ומה הוא מציע לגיימרים?

מהו Nvidia Fast Sync ומה הוא מציע לגיימרים?

יצרני כרטיסי מסך תמיד פורצים את הגבולות. גם כדי להציע לנו כל הזמן משהו חדש וגם סיבות להיפרד מהכסף שלנו וגם כדי לעמוד בקצב של המתחרים. במשך זמן רב מדי הייתה ידה של Nvidia על העליונה ונראה היה שהחדשנות האטה. כעת עם AMD חזרה מלאה למשחק, טכנולוגיות מפותחות ומרוץ החימוש של הכרטיסים הגרפיים חוזר לדרך.

בעוד התעשייה מתקדמת וכרטיסי ה-RTX בדרך, פסקל ומקסוול עדיין יהיו אפשרויות סבירות עבור אלו מאיתנו שאינם יכולים להרשות לעצמם להוריד 500 דולר על כרטיס מסך.

מה זה קריעת מסך?

מכיוון ש-Nvidia Fast Sync נועד להפחית את קריעת המסך והשהייה, עלינו לדעת מהו הראשון כדי שנוכל להבין היטב את היתרונות של Fast Sync. קריעת מסך היא המקום שבו תראה ניתוק בין שני חלקי המסך. אם אתה מדמיין שאתה מסתכל על פינה של קיר במשחק וזה נראה כאילו החצי העליון נמצא חצי סנטימטר משמאל או ימין למטה, זה נקרע.

קריעת מסך מתרחשת כאשר יש חוסר התאמה בין המהירות שבה הכרטיס הגרפי שולח את התמונה לבין המהירות שבה הצג יכול להציג אותה. אם אתה משתמש בצג 60Hz, זה אומר רענון כל 16ms. אם הכרטיס הגרפי שולח פריים מוקדם מדי, קריעת המסך מתרחשת מכיוון שהצג לא מוכן לכך. אתה תראה חלק מהמסגרת הישנה וחלק מהחדש והם לא יתאימו, ומכאן הקרע.

V-Sync תוכנן לסנכרן את ה-GPU ואת קצב הרענון של הצג אך לקח מחיר. חֶבִיוֹן. השהיה הגיע כאשר המנוע הגרפי היה נחנק מכיוון שעדיין הייתה מסגרת במאגר האחורי שמחכה למסירה לצג.

מה זה Nvidia Fast Sync?

אם אי פעם ניסית להשתמש ב-V-Sync, הבחנת בירידה בקריעת המסך אך בהגדלה בפיגור הקלט. זה יהיה נכון במיוחד אם אתה משחק משחקים בקצב מהיר. גיימרים מקצוענים רבים העדיפו להתמודד עם קריעת מסך מאשר זמן ההשהיה של V-Sync ולכן הוא לא היה בשימוש במידה רבה. Nvidia Fast Sync נועד לתקן את זה.

על ידי הצגת המאגר האחרון שעבר עיבוד, Nvidia מקווה לחסל את קריעת המסך וגם את השהייה. Nvidia כבר משתמשת במאגר אחורי ובמאגר קדמי לעיבוד מסגרות.

המנוע הגרפי מזין את המאגר האחורי עם מסגרת שלמה המוזנת למאגר האחרון שעובד. לאחר מכן המנוע עובר מיד למסגרת הבאה. המאגר המעובד האחרון שולח את המסגרת למאגר הקדמי אשר סורק ללא הרף לאיתור פריימים חדשים ושולח אותם לצג.

הוספת שלב נוסף לתהליך מאפשרת כמות זעירה של זמן ל-GPU לספק מסגרת מלאה לצג ללא חביון. הסיבה לכך היא שהמאגר האחורי תמיד זמין לקבלת מסגרת נוספת מהמנוע. ערבוב מתמשך זה של מסגרות מתואם כדי לספק מסגרות מהר ככל שהחומרה מסוגלת. התוצאה היא אספקת פריימים שלמים במהירות המקסימלית שהחומרה מסוגלת לספק ולהציג.

היתרון לגיימרים ברור. אתה מקבל פחות קריעת מסך עם שום חביון שהיית רואה אם ​​היית משתמש ב-V-Sync. כשאתה משחק במשחקי טוויץ' מהיר, זה יכול לעשות הבדל אמיתי.

כיצד להפעיל את Nvidia Fast Sync

אם אתה רוצה להשתמש ב-Nvidia Fast Sync, תצטרך להשתמש בו דרך לוח הבקרה של Nvidia.

  1. לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על שטח ריק בשולחן העבודה ובחר בלוח הבקרה של Nvidia.
  2. בחר נהל הגדרות תלת מימד.
  3. בחר סנכרון אנכי בחלונית המרכזית.
  4. בחר בתפריט הנפתח מימין ובחר מהר.
  5. בחר החל.

אם תחליט לשנות את ההגדרה מהגדרת השימוש באפליקציה למהירה, תצטרך לוודא ש-V-Sync מושבת ידנית בכל המשחקים שלך. לרוב זה מוגדר כך, אבל חלק מהמשחקים אוהבים להשתמש ב-V-Sync מבלי לספר לך. אם יש לך בעיות עם גרפיקה לאחר ביצוע השינוי הזה, היכנס להגדרות הגרפיקה וודא ש-V-Sync כבוי.

אני משתמש ב-Nvidia Fast Sync וזה עובד טוב. אני רואה מעט או ללא קריעת מסך ואין חביון מורגש. אני משחק רק בכמה משחקי עווית מהירים אבל אפילו עם אלה העיבוד נראה חלק ומשיי אפילו ב-GTX 970 הישן שלי.