סקירת Google SketchUp 6

במהלך השנים, SketchUp של @Last Software הצליחה לזכות בקהל מעריצים קטן, במיוחד בקרב אדריכלים, על הניסיון האמיץ שלה להפוך מודלים תלת מימדיים לפשוטים כמו ציור דו מימדי. מזלה של התוכנית השתנה באופן קיצוני כאשר הוסיפה תוסף כדי לאפשר שילוב של הדגמים שלה ישירות ב-Google Earth. גוגל שמה לב, קנתה את החברה, הוסיפה יכולות חיפוש ושיתוף דגמים מבוססי אינטרנט חדשים ופתחה את השם החדש, ועכשיו בחינם לחלוטין, Google SketchUp לשוק חדש לגמרי.

סקירת Google SketchUp 6

עבור העדכון הגדול הראשון הזה תחת המותג Google, ממשק SketchUp עובד מחדש כדי להפוך אותו לנגיש יותר לקהל הרחב החדש שלו. כברירת מחדל, סרגל הכלים הראשי פושט, יש פלטת מדריכים חדשה, דפדפני הרכיבים והחומרים יועלו, והצביעה החדשה של מטוסי שמיים וקרקע בתוספת הכללת דמות ברירת מחדל בסצנות חדשות עוזרת מאוד להתמצאות. והכי חשוב, SketchUp מציעה כעת טיפול מהיר יותר - גוגל טוענת מהר יותר עד פי חמישה עבור פעולות מסוימות.

יכולות הציור המרכזיות של SketchUp נעשו גם קלות יותר לשימוש עם מקשי שינוי חדשים המאפשרים לך ליצור במהירות עותקים של אובייקטים ולאלץ את הכיוון שאליו יש לנעול קו. כוח משיכה מתקדם יותר מגיע באמצעות שיפורים ביכולות ההצטלבות שלו, אשר כעת ניתן להגביל לאובייקטים שנבחרו כעת או לקבוצה או לרכיב הנוכחי. יש גם פקודת Paste-in-Place, שמאפשרת להעביר בחירות לתוך הגיאומטריה והחוצה ממנה בקלות לפי הצורך.

גם יכולות הטקסט של SketchUp עברו שיפוץ. בנוסף ליכולת הקיימת ליצור טקסט והערות מקושרות שנשארות קבועות על המסך או עוקבות אחר האובייקט שאליו הם מקושרים, כעת ניתן להגדיר גובה קבוע לטקסט כך שגודלו ישתנה, כמו הדגם עצמו, בהתאם לזום רָמָה. יש גם כלי חדש לטקסט תלת מימדי המאפשר לך להגדיר גופן, גודל ועומק שחול, ויוצר גיאומטריה ממשית שתוכל להציב בסצנה שלך.

התוספת החדשה והמרשימה ביותר היא יכולת ה-Photo Match. גישה זו נגישה מלוח צפה חדש שממנה אתה טוען את התמונות שלך. בהתבסס על התמונה, אתה יכול לסמן במהירות קווים אופקיים ואנכיים, למשל, על סמך חלונות של בניין, ולאחר מכן להגדיר מוצא מרכזי, כגון הנקודה שבה שני קירות נפגשים. באמצעות מידע זה, SketchUp מעבד את מיקום המצלמה, שדה הראייה והפרספקטיבה בהתאם, כלומר אתה יכול לבנות במהירות את הגיאומטריה של הדגם שלך באמצעות התמונה - באופן אידיאלי מספר תמונות המטופלות כסצנות - כמדריך שלך. והכי חשוב, לאחר שתסיים את הגיאומטריה שלך, תוכל פשוט להקרין עליה את התמונות שלך כדי ליצור מודל מרקם שניתן לזהות מיד.

לאחר מכן, אתה מוכן לשלב את הדגמים המוגמרים שלך עם Google Earth ולפרסם אותם ב-3D Warehouse של Google אם תרצה לשתף אותם. כדי להשתמש במודלים שלך בזרימות עבודה נוספות מבוססות תלת-ממד, תזדקק ל-Google SketchUp Pro 6 המסחרי, למרות שהתמיכה בפורמט קבצי SKP מקורי מתפשטת. אתה עדיין יכול להדפיס ישירות עם זאת, וגם פלט למספר פורמטים של מפת סיביות. עם זאת, לפני שאתה עושה את זה, אתה צריך לגרום לסצנה שלך להיראות בדיוק כמו שאתה רוצה.

SketchUp אינו מיועד להפקת עיבודים פוטוריאליסטיים, כך שאין שליטה מתקדמת על חומרים או תאורה, אם כי ניתן ליישם במהירות טקסטורות מפת סיביות ולהגדיר צללים מדויקים מבוססי מיקום וזמן, כמו גם להוסיף ערפל ליצירת תחושת עומק . במקום זאת, SketchUp נועד לייצר ציורים שנראים כאילו נוצרו על ידי שרטט. במהדורה האחרונה הזו, האפשרויות המוצעות להפקת העיבודים האמנותיים יותר הללו הורחבו וכוללות "אפקטים סקיצות", שגורמים לקווים להיראות רופפים יותר ומצוירים ביד, וסימני מים שניתן להשתמש בהם כדי למתג תמונות או לתת להם משטח בעל מרקם כגון קנבס. יש גם פלטת סגנונות מרכזית שבה אתה יכול לבחור מתוך קבוצה של אפקטי רינדור מוגדרים מראש, להתאים אותם וליצור סגנון בית משלך.