SLI לעומת Crossfire: מה הם ואיך הם עובדים

SLI ו-Crossfire יכולים לשרת מטרה חשובה במערכת שלך, ולאפשר לך להגדיל באופן דרסטי את הכוח שתקבל מהכרטיסים הגרפיים שלך - למרות שיש מחיר.

SLI לעומת Crossfire: מה הם ואיך הם עובדים

יש כמה דברים שכדאי לזכור גם עבור SLI וגם עבור Crossfire. לדוגמה, כדי להפעיל כל אחד מהם תזדקק ללוח אם תואם, שני כרטיסים גרפיים תואמים ומה שנקרא "גשר".

אבל איך פועלות שתי המערכות? לפעמים להבין איזה מהם מתאים לך מגיע עם הבנה עמוקה יותר של מה גורם להם לתקתק. הנה מדריך שיעזור לך ללמוד.

NVIDIA SLI

תמונה באדיבות Coaster J

SLI פותח על ידי NVIDIA והוא בעצם משמש כמקשר בין GPUs להעברת מידע כמו סנכרון ונתוני פיקסלים. SLI פועל באמצעות מוצר שנקרא SLI Bridge - שמסוגל להתמודד עם שני כרטיסים גרפיים מאותו דגם. זה חשוב - אתה לא יכול להשתמש בשני כרטיסים גרפיים שונים עם SLI, אולם שני הכרטיסים יכולים להיות מיצרנים שונים, כל עוד הם מבוססים על אותו עיצוב.

SLI בעצם עובד באחת משתי דרכים שונות, ומעניק מידע שונה לשני כרטיסי המסך. SLI תמיד משתמש בכרטיס עבד ובכרטיס מאסטר - כאשר כרטיס המאסטר הוא המעבד הראשון והעבד הוא השני. כפי שהשמות מרמזים, כרטיס העבד שולח את כל המידע שלו לכרטיס הראשי דרך גשר ה-SLI, והכרטיס הראשי מאחד את כל המידע, כולל המידע שהוא עיבד, ושולח את כולו לתצוגה שלך.

הדרך הראשונה שבה SLI עובד נקראת עיבוד מסגרת מפוצלת, וזה בעצם אומר שכל מסגרת מפוצלת לשניים אופקית, ומחצית אחת נשלחת לכל אחד מהקלפים. חשוב לציין שהמסגרות אינן מפוצלות לפי פיקסלים - הן מחולקות לפי עומס העבודה. לכן, אם אין כמעט מה לעשות בחלק העליון של המסגרת, אבל הרבה שצריך לבצע רינדור לחלק התחתון, ייתכן שיש יותר מהמסגרת האמיתית שנשלחה לכרטיס אחד, אבל רק 50 אחוז מעומס העבודה.

עיבוד מסגרת חלופי, מצד שני, בעצם אומר ששני כרטיסי המסך מקבלים מסגרות חלופיות לעיבוד. לדוגמה, כרטיס 1 עשוי לקבל מסגרות 1, 3 ו-5, בעוד שכרטיס 2 מקבל מסגרות 2, 4 ו-6. עיבוד מסגרת חלופי הוא הדוגמה הנפוצה ביותר לאופן שבו הן SLI והן Crossfire פועלות.

AMD Crossfire

התמונה באדיבות D-Kuru/Wikimedia Commons

Crossfire היא בעצם התשובה של AMD ל-SLI, והיא עובדת קצת אחרת. בעוד ש-Crossfire נזקק באופן היסטורי גם לכרטיס מאסטר וגם לכרטיס עבד, הגרסאות העדכניות ביותר מבטלות את הצורך בכך. הגרסה העדכנית ביותר, שנקראת Crossfire XDMA, אינה זקוקה אפילו ליציאת גישור - במקום זאת היא משתמשת ב-XDMA כדי לפתוח ערוץ ישיר בין שני ה-GPUs במערכת Crossfire, שפועלת כולה דרך PCI Express 3.0.

בניגוד ל-SLI, Crossfire מאפשר לך להשתמש בדגמי כרטיסים גרפיים שונים, אם כי אתה באמת צריך להשתמש בדגמים דומים מאוד אם אתה יכול בכלל לעזור לו. עם זאת, שני כרטיסי המסך שבהם אתה משתמש חייבים להיבנות על ידי AMD, והם חייבים להיות מאותו דור.

כמו SLI, Crossfire יכול להשתמש בעיבוד מסגרת מפוצלת או בעיבוד מסגרת חלופי, אולם חסרון אחד הוא ש-Crossfire עובד רק במצב מסך מלא - לא במצב חלונות. ובכל זאת, Crossfire תואם ליותר לוחות אם, והוא זמין בדרך כלל על לוחות אם זולים יותר - מה שעוזר אם יש לך תקציב.

מסקנות

אז מה ההבדל העיקרי? ובכן, בסופו של דבר SLI הוא קצת יותר עקבי וחזק, אולם Crossfire גמיש יותר, ומאפשר הגדרות שונות. אם אתה יכול להרשות לעצמך ללכת על SLI, סביר להניח שתקבל תוצאות טובות יותר, אבל אם לא Crossfire היא גם אפשרות מצוינת.